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Technologie

10 AR- & VR-Softwarefirmen prägen immersive Technologie

Ein neuer Bericht identifiziert zehn zentrale Unternehmen im AR- und VR-Softwarebereich, die die Entwicklung immersiver Technologien beeinflussen. Der Markt wird bis 2030 voraussichtlich erheblich wachsen.

28. September 2026
10 AR- & VR-Softwarefirmen prägen immersive Technologie

Das Marktforschungsunternehmen ResearchAndMarkets.com hat einen Bericht veröffentlicht, der zehn führende Unternehmen im Bereich AR- und VR-Software identifiziert. Diese Akteure gestalten die Landschaft der immersiven Technologien für 2025 und darüber hinaus.

Der globale Markt für AR- und VR-Software wird voraussichtlich erheblich wachsen. Die Prognosen gehen davon aus, dass die Umsätze von 18,91 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025 auf 44,04 Milliarden US-Dollar bis 2030 steigen werden. Die Anwendungen breiten sich über Spiele, Gesundheitswesen, Bildung, Fertigung und Einzelhandel aus, wobei Softwareentwickler darauf abzielen, Produktivität und Kundenbindung zu verbessern.

Zu den identifizierten Unternehmen gehören Unity Software, bekannt für seine Echtzeit-3D-Entwicklungsplattform, und Epic Games, bekannt für seine Unreal Engine. Meta Platforms konzentriert sich auf den Aufbau des Metaversums, während Microsoft Corporation Unternehmenskunden mit AR- und VR-Lösungen wie Microsoft Mesh und HoloLens anspricht.

Weitere wichtige Akteure sind Apple Inc. mit seinem ARKit-Framework, Google LLC für seine mobilzentrierten AR-Funktionen (ARCore, Google Lens) und PTC Inc. mit seiner Vuforia-Plattform für industrielle Anwendungen. Darüber hinaus ermöglicht Qualcomm Incorporated die Hardwareentwicklung mit seinen Snapdragon XR-Plattformen, Snap Inc. treibt soziale AR über Snapchat voran, und Niantic, Inc. ist ein Pionier bei standortbasierten AR-Erlebnissen mit Titeln wie Pokémon Go.

Originalquelle: researchandmarkets.com