Alliance for OpenUSD erweitert Mitgliederbasis und fördert 3D-Dateninteroperabilität
Die Alliance for OpenUSD (AOUSD) begrüßt ByteDance und Huawei als neue Mitglieder und treibt die internationale Standardisierung ihrer Kernspezifikation voran. Ziel ist es, OpenUSD als grundlegende Schicht für 3D-Daten branchenübergreifend zu etablieren.

San Francisco, CA – 21. Juli 2026 – Die Alliance for OpenUSD (AOUSD) hat wichtige Fortschritte bei der globalen Interoperabilität von 3D-Daten und agentenbasierten KI-Arbeitsabläufen bekannt gegeben. Mit ByteDance, Huawei, Physicl und Unity gewinnt die Organisation neue Generalmitglieder hinzu, die dazu beitragen sollen, OpenUSD als grundlegende 3D-Datenschicht für Unternehmenssoftware, Spiele und Simulationen zu etablieren.
Darüber hinaus hat AOUSD den Prozess zur ISO-Zertifizierung ihrer Kernspezifikation 1.1 eingeleitet. Dieser Schritt ist entscheidend für die internationale Standardisierung und zielt darauf ab, Beschaffungsprozesse in regulierten Branchen zu vereinfachen. Ein neues öffentliches GitHub-Repository ermöglicht Entwicklern zudem direkten und transparenten Einfluss auf die Weiterentwicklung der Spezifikation.
OpenUSD entwickelt sich zur zentralen Datenschicht für agentenbasierte KI-Arbeitsabläufe. Erste Implementierungen von Cesium, PTC und NVIDIA zeigen, wie KI-Agenten 3D-Umgebungen, die auf der Kernspezifikation basieren, verstehen, navigieren und modifizieren können.
AOUSD und seine Mitgliedsunternehmen wie Pixar, NVIDIA, Autodesk und Epic Games werden auf der SIGGRAPH 2026 in Los Angeles vom 19. bis 23. Juli vertreten sein und Präsentationen zu USD-Produktionsworkflows, Komposition und Rendering-Techniken halten.