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Technologie

Amazon Spielechef: Cloud-Gaming auf dem Vormarsch bei steigenden Hardwarekosten

Jeff Gattis, Leiter des Spielegeschäfts von Amazon, prognostiziert eine Zunahme des Cloud-Gamings aufgrund steigender Hardwarekosten. Die Integration von Amazon Luna in Prime Video unterstützt diesen Trend.

24. Juli 2026
Amazon Spielechef: Cloud-Gaming auf dem Vormarsch bei steigenden Hardwarekosten
Bild ist eine KI-generierte Illustration

Jeff Gattis, Leiter des Spielegeschäfts von Amazon, erwartet, dass in Zukunft mehr Spieler auf Cloud-Gaming umsteigen werden, da die Hardwarekosten weiter steigen. Gattis deutet an, dass der Kauf neuer Spielkonsolen zurückgehen könnte, während die Cloud-Gaming-Technologie reift und zugänglicher wird.

Diese Vorhersagen folgen auf die Ankündigung von Amazon, seinen Cloud-Gaming-Dienst Amazon Luna in die Prime Video-App zu integrieren. Luna wird neben den Prime Video-Inhalten angezeigt, was den Nutzern einen einfacheren Zugang zum Dienst ermöglicht.

Cloud-Gaming erlaubt es den Nutzern, Spiele zu spielen, ohne sie lokal herunterladen zu müssen oder leistungsstarke Spielehardware zu besitzen. Die Spiele werden von entfernten Servern direkt auf das Gerät des Spielers gestreamt, wie z. B. ein Telefon, Tablet oder Fernseher.

Gattis hebt hervor, dass Amazon darauf abzielt, die große Anzahl von Spielern zu erreichen, die noch keine dedizierte Spielehardware besitzen. Von schätzungsweise 2,5 bis 3 Milliarden Spielern weltweit besitzt nur ein kleiner Teil spezialisierte Spielgeräte.

Branchenexperten weisen darauf hin, dass Probleme wie Latenz, instabile Erlebnisse und unreife Geschäftsmodelle die Massenverbreitung von Cloud-Gaming weiterhin behindern. Auch wenn steigende Hardwarepreise ein Wendepunkt sein könnten, ist eine breite Verlagerung hin zu Cloud-Diensten möglicherweise nicht unmittelbar.

Originalquelle: ithome.com