AMD bringt FSR 4 bis Ende 2026 für Handheld-Konsolen
AMD hat angekündigt, seine KI-basierte FSR 4-Technologie zur Verbesserung der Bildrate bis Ende 2026 für ausgewählte Handheld-Konsolen einzuführen.

AMD plant, seine FSR 4 (FidelityFX Super Resolution 4)-Technologie mit Frame Synthesis bis Ende 2026 für bestimmte Handheld-Konsolen einzuführen. Das Unternehmen hatte sich zuvor das Recht vorbehalten, die Technologie nicht offiziell für ältere Handhelds anzubieten, doch Jack Huynh, Leiter des Bereichs Consumer Chips, hat nun einen neuen Zeitplan bekannt gegeben.
Es ist noch unklar, ob das Update für bestehende Geräte verfügbar sein wird oder ob der Kauf einer neuen Generation von Handheld-Konsolen erforderlich sein wird. Diese Ankündigung fällt mit AMDs Vorstellung eines neuen FSR 4-fähigen Chips zusammen, was auf potenzielle neue Hardwaremodelle hindeutet.
FSR 4 nutzt maschinelles Lernen, um die Bildraten zu erhöhen, insbesondere bei höheren Auflösungen. Die Technologie wurde entwickelt, um das Spielerlebnis ohne signifikante Leistungseinbußen zu verbessern. AMD zielt darauf ab, ihre Anwendung auf verschiedene Spieleplattformen auszudehnen.
Die Ausweitung dieser Technologie auf Handheld-Konsolen könnte die visuelle Qualität und Leistung des mobilen Gamings erheblich verbessern. AMDs Wettbewerb mit anderen Chipherstellern im Gaming-Sektor dauert an, und die Verfügbarkeit von FSR 4 könnte in Zukunft ein Schlüsselfaktor für die Kaufentscheidungen der Verbraucher werden.