Apple entwickelt eigene iPhone-Spielecontroller
Apple entwickelt einen eigenen Spielecontroller für iPhones, der voraussichtlich unter der Marke Beats auf den Markt kommen wird. Dies geht aus Hinweisen im Code einer macOS-Betaversion hervor.

Apple bestätigt die Entwicklung eines eigenen Spielecontrollers für seine iPhone-Smartphones. Berichten zufolge deuten Hinweise im Code einer Betaversion von macOS auf die Entwicklung zweier neuer Controller-Modelle hin, die als T6502 und T1057 identifiziert wurden.
Der Code legt nahe, dass die Controller Standardkomponenten für Spielecontroller wie ein Steuerkreuz, Analogsticks und Vibrationsmotoren enthalten werden. Möglicherweise werden sie auch Beschleunigungsmesser und Gyroskope für die Bewegungssteuerung integrieren, was interaktivere Spielerlebnisse ermöglichen könnte.
Es wird erwartet, dass dieser Controller unter Apples Beats-Marke veröffentlicht wird. Produkte unter dem Dach von Beats zeichnen sich typischerweise durch zugänglichere Preise und Materialauswahl im Vergleich zu Apples höherpreisigen Hauptmarkenangeboten aus. Das Projekt wird Berichten zufolge vom Management-Team von Beats geleitet.
Die Entwicklung eines eigenen Spielecontrollers fügt sich in Apples Strategie zur Stärkung seines Gaming-Ökosystems ein. Dies könnte das Spielerlebnis sowohl auf iOS-Geräten als auch auf Apple TV 4K verbessern, eine wachsende Bibliothek anspruchsvoller AAA-Titel unterstützen und die Nutzerbindung fördern.