Community portiert Nvidias DLSS 5-Modell in Spiele und steigert Bildraten um bis zu 40%
Technikbegeisterte haben eine neuere Version von Nvidias DLSS 5-Renderingsmodell erfolgreich in nicht unterstützte Spiele integriert. Dieser Community-Mod verbessert Berichten zufolge die Bildraten um bis zu 40 %, ohne die Bildqualität merklich zu beeinträchtigen.
Ein Community-Projekt hat erfolgreich eine neuere Version von Nvidias DLSS 5 Neural Rendering Modell in Spiele integriert, die die Technologie nicht offiziell unterstützen. Berichten zufolge kann diese Modifikation die Bildraten erheblich steigern, in einigen Fällen um 30 % bis 40 %, ohne dass es zu einem spürbaren Rückgang der visuellen Qualität kommt.
Die Modifikation nutzt einen experimentellen Zweig namens OptiScaler-DLSSNR-PreSR-Multipass. Entwickler extrahierten die aktualisierte DLSS 5 Neural Rendering DLL-Datei (nvngx_dlssnr.dll, Version 310.9.16.0) aus NBA 2K27, dem einzigen Spiel mit offizieller DLSS 5-Unterstützung, und wendeten sie auf andere Titel an. Diese neue Version bietet eine erhebliche Leistungssteigerung gegenüber der vorherigen Iteration 310.8.x.
Frühe Tests haben vielversprechende Ergebnisse gezeigt. Ein Benutzer berichtete von einer Steigerung der Bildrate in Forza Horizon 6 auf einer RTX 4060-Grafikkarte um fast 40 %. Ein weiterer Test in Resident Evil Village ergab eine Verbesserung von etwa 30 %. Weitere Tests mit einer RTX 4080 SUPER in 4K-Auflösung zeigten einen Anstieg der Bildraten von 108 FPS auf 150 FPS, ein Sprung von fast 39 %.
Diese Ergebnisse stammen aus frühen Community-Tests. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass die Leistungssteigerungen je nach Spiel, Hardware, Treibern und In-Game-Szenarien erheblich variieren können. Möglicherweise bestehen auch Kompatibilitätsprobleme oder geringfügige visuelle Beeinträchtigungen.