Entwickler bringt Switch-Emulator auf modifizierte PS5-Konsolen
Das neue Projekt ProsperoEden ermöglicht das Ausführen von Nintendo Switch-Spielen auf modifizierten Sony PlayStation 5-Konsolen. Der Emulator befindet sich in einer frühen Alpha-Phase mit Leistungseinschränkungen.
Der Entwickler BlackBearReloaded hat das Projekt ProsperoEden gestartet, das einen von Yuzu abgeleiteten Nintendo Switch-Emulator namens Eden auf die Hardware der Sony PlayStation 5 portiert. Dies ermöglicht es Nutzern, Switch-Spiele direkt als Homebrew-Software auf ihren modifizierten PS5-Konsolen auszuführen.
ProsperoEden basiert auf einer Abspaltung des inzwischen eingestellten Yuzu-Emulators und wurde speziell für die PS5 angepasst. Obwohl sich das Projekt noch in einer frühen Alpha-Phase befindet, zeigen einige Spiele bereits spielbare Leistung. Erste Kompatibilitätstests deuten darauf hin, dass Titel wie "Cuphead" 60 FPS erreichen können, "Metroid Dread" etwa 40 FPS und "Super Mario 3D World" Berichten zufolge spielbar ist. "Mario Kart 8 Deluxe" kann gestartet werden, hat aber Schwierigkeiten, stabile 60 FPS beizubehalten.
Das Projekt steht jedoch vor erheblichen technischen Herausforderungen. Die aktuelle PS5-Version unterstützt nur OpenGL und verfügt über kein Vulkan-Backend. Darüber hinaus basieren einige gemeldete Bildraten auf der Leistung in Menüs oder Startbildschirmen und nicht auf dem vollständigen Gameplay, was bedeutet, dass die tatsächliche Leistung während des Spiels variieren kann. Mehrere Spiele weisen immer noch schwerwiegende Probleme auf, wie z. B. dass "Pokémon Legends: Z-A" sehr langsam läuft und beim Beenden abstürzt.
Trotz dieser Herausforderungen in der frühen Phase ist die schnelle Entwicklung offensichtlich, da einige 2D-Titel bereits spielbar sind. Zukünftige Updates könnten die Leistung und Kompatibilität potenziell verbessern, insbesondere wenn die Vulkan-Unterstützung hinzugefügt wird.
Es ist wichtig zu beachten, dass die Emulationsszene, insbesondere für Nintendo-Konsolen, von Nintendo genau beobachtet wird. Die rechtlichen Schritte gegen das Yuzu-Team, die zur Einstellung des Projekts führten, deuten darauf hin, dass auch die langfristige Lebensfähigkeit von Prospero Eden von Nintendos rechtlichen Reaktionen abhängen könnte.