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Technologie

Entwickler portiert Super Mario 64 auf Pico VR-Headset

Der Entwickler Lucas Martinic hat eine spielbare Version von Super Mario 64 für Pico-Headsets präsentiert, die eine Interaktion mit Spielfiguren im Raum ermöglicht.

2. November 2026

Der Software-Entwickler Lucas Martinic hat eine Portierung des Nintendo-Klassikers 'Super Mario 64' auf das VR-Headset Pico vorgeführt. Das Projekt ermöglicht es Spielern, das Spiel als dreidimensionales Fenster in ihrer physischen Umgebung zu betrachten.

Eine Besonderheit der Implementierung ist die Möglichkeit zur Interaktion: Nutzer können den Charakter Mario virtuell greifen und aus dem Spielfenster in den physischen Raum, beispielsweise auf einen Tisch, übertragen. Diese Demonstration zeigt die Möglichkeiten der räumlichen Einbettung von digitalen Inhalten durch moderne VR-Hardware.

Das Projekt entstand über mehrere Monate unter Verwendung einer dekompilierten Version des Originalspiels. Bisher wurden keine Informationen zu einer möglichen Veröffentlichung oder zum weiteren Zeitplan für das Mod-Projekt bekannt gegeben.

Originalquelle: ithome.com