Entwicklers "Call of Duty"-Webspiele nach DMCA-Beschwerde entfernt
Entwickler Luckey Faraday nutzte KI, um zwei "Call of Duty"-Spiele für Webbrowser zu erstellen. Activision reichte DMCA-Entfernungsaufforderungen wegen Urheberrechtsverletzung ein.
Der Entwickler Luckey Faraday musste zwei browserbasierte "Call of Duty"-Spiele nach einer DMCA-Urheberrechtsbeschwerde von Activision entfernen lassen. Die betroffenen Spiele, eines basierend auf dem Multiplayer-Modus von "Call of Duty: Black Ops II" und ein weiteres, das eine klassische Zombie-Karte nachbildete, sind nicht mehr zugänglich.
Faraday setzte bei der Entwicklung KI-Agenten und das Three.js-Framework ein. Obwohl der Entwickler angab, dass die Projekte keine Verbindung zu Activision, Treyarch oder Microsoft hätten, nutzten die Spiele Original-Assets von "Call of Duty", einschließlich Karten, Modelle und Animationen. Diese urheberrechtlich geschützten Materialien führten zu Activisions Urheberrechtsanspruch und der anschließenden Entfernung.
Die entfernten Projekte umfassten "Claude of Duty: Vibe Slops II", das KI-Bots auf den Karten Hijacked und Nuketown 2025 gegeneinander antreten ließ, sowie "Kino der Toten", eine Nachbildung der beliebten Zombie-Karte für den Einzelspielermodus. Faraday nutzte "Vibe Coding"-KI zur Erstellung dieser Titel.
Da KI-Programmierwerkzeuge die Hürden für Reverse-Engineering und Web-Portierung von Spielen senken, könnten mehr klassische Titel inoffiziell in Browsern erscheinen. Die Langlebigkeit solcher Projekte hängt jedoch nicht nur von der technischen Umsetzung, sondern auch vom Urheberrecht und der Lizenzierung der ursprünglichen Spiel-Assets ab.