Doom-Entwickler id Software entlässt Berichten zufolge die Hälfte der Belegschaft
Im Zuge von Entlassungen bei Xbox hat der Doom-Entwickler id Software Berichten zufolge etwa 50 Prozent seiner Mitarbeiter entlassen. Quellen deuten darauf hin, dass die Qualitätssicherungsabteilung des Unternehmens erheblich betroffen war.

Der Doom-Entwickler id Software hat Berichten zufolge etwa die Hälfte seiner Belegschaft entlassen, als Teil umfassender Stellenstreichungen bei Xbox, wie Game Developer meldet. Eine von der Publikation zitierte Quelle deutete an, dass die Kürzungen über 90 Arbeitsplätze betrafen.
Der Bericht erschien am selben Tag, an dem id Software eine bedeutende Erweiterung für seinen neuesten Doom-Titel veröffentlichte. Die Qualitätssicherungsabteilung (QA) des Unternehmens soll von den Personalreduktionen stark betroffen sein.
Michael Maynard, ein ehemaliger Mitarbeiter von id Software, der von den Entlassungen betroffen war, bestätigte die Zahl in einem LinkedIn-Post und gab an, dass die Entlassungen "ungefähr" 50 Prozent des Unternehmens betrafen. Er äußerte sich auch zur Qualität der vom Studio entwickelten First-Person-Engine-Technologie.
Microsoft, das Mutterunternehmen von Xbox, hat in den letzten Monaten mehrere Entlassungswellen in seinen Gaming-Sparten durchgeführt, von denen Tausende von Mitarbeitern betroffen waren. Das Unternehmen begründete dies mit der Notwendigkeit, die Abläufe zu straffen und sich auf wichtige Wachstumsbereiche zu konzentrieren.