Doom-Spiel auf teure Hasselblad X2D-Kamera portiert
Ein unabhängiger Forscher hat das klassische Doom-Videospiel erfolgreich auf die Hardware der Hasselblad X2D-Kamera portiert. Die High-End-Kamera nutzt ihren Touchscreen zur Steuerung und den Auslöser zum Feuern.
Der unabhängige Kameraforscher Radium Wang hat das klassische Videospiel Doom erfolgreich auf die Hasselblad X2D-Kamera portiert. Die High-End-Kamera im Mittelformat mit einem 100-Megapixel-Sensor kostet rund 8.000 US-Dollar.
Das Projekt wurde im Rahmen des GitHub-Repositorys "Hasselblad-X-System-CIM-Firmware-Research-Feature-Extensions" durchgeführt. In der Demonstration wird der Touchscreen der X2D zur Steuerung der Spielfigurenbewegung verwendet, während der Auslöser der Kamera als Feuermechanismus dient.
Dies ist nicht das erste Mal, dass Doom auf Kamera-Hardware installiert wurde. Anfang des Jahres gelang es einem Entwickler, das Spiel mithilfe von Drittanbieter-Firmware-Erweiterungen auf einer Canon EOS 550D-DSLR-Kamera laufen zu lassen.
Doom, ein Ego-Shooter aus dem Jahr 1993 von id Software, ist aufgrund seiner geringen Größe und seines offenen Codes zu einem beliebten Ziel für Entwickler geworden, was es ermöglicht, es auf verschiedenen Hardwareplattformen auszuführen. Das Spiel versetzt die Spieler in die Rolle eines Space Marines, der auf einer Marsbasis gegen Dämonen kämpft.