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Technologie

Doom-Spiel läuft in Windows 11 Paint-Anwendung

Ein neues Projekt namens DoomPaint ermöglicht das Spielen des klassischen Doom-Spiels direkt in der Windows 11 Paint-Anwendung. Das Spiel wird im Hintergrund gerendert und seine Grafiken werden auf die Paint-Leinwand übertragen.

5. August 2026
Doom-Spiel läuft in Windows 11 Paint-Anwendung
Bild ist eine KI-generierte Illustration

Ein Projekt namens DoomPaint, entwickelt vom Chief Technology Officer von Microsoft Azure, Mark Russinovich, ermöglicht es, das klassische Doom-Videospiel innerhalb der Windows 11 Paint-Anwendung auszuführen. Dieses Vorhaben nutzt die Zeichenfläche der Paint-Anwendung als Anzeigefenster für das Spiel.

Das Spiel wird im Hintergrund mit dem ViZDoom-Engine-Zweig gerendert. Jeder Frame des Spiels wird dann über die Windows-Zwischenablage auf die Zeichenfläche der Paint-Anwendung übertragen. Die Original-Spieldateien und der Soundtrack von Doom werden von DOOM1.WAD bereitgestellt.

DoomPaint unterstützt vollständige Tastatursteuerung und gibt die Soundeffekte sowie die MIDI-Musik des Spiels wieder. Die Standardauflösung ist auf 640x400 Pixel eingestellt und erreicht etwa 35 Bilder pro Sekunde. Eine niedrigere Auflösung von 320x200 kann die Bildrate erhöhen.

Im Gegensatz zu früheren Methoden, die ein separates Spielfenster nach Paint gespiegelt oder per Bildschirmaufnahme übertragen haben, nutzt DoomPaint die Paint-Zeichenfläche als alleinigen Anzeigebereich ohne ein zweites Doom-Fenster. Die Eingabe des Spielers wird ebenfalls über Paint geleitet. Die HUD-Elemente des Spiels, wie Lebenspunkte und Munition, sind am unteren Rand der Zeichenfläche platziert.

Soundeffekte werden über OpenAL ausgegeben, und die Musik wird aus der WAD-Datei extrahiert, in das MIDI-Format konvertiert und über den Windows MIDI-Sequenzer abgespielt.

Originalquelle: ithome.com