Dynasty Warriors-Produzent bevorzugt neue Spiele gegenüber Remakes
Tomohiko Sho, Produzent der Dynasty Warriors-Reihe, möchte sich lieber auf die Entwicklung neuer Titel konzentrieren, anstatt persönlich ältere Spiele neu aufzulegen.
Tomohiko Sho, der langjährige Produzent der Dynasty Warriors-Spielserie, hat erklärt, dass er nicht länger persönlich die Entwicklung von Remakes älterer Spiele leiten möchte, selbst wenn diese erfolgreich sein sollten. Sho, der seit den 1990er Jahren bei Koei (jetzt Koei Tecmo) tätig ist und an fast jedem Hauptteil der Serie mitgewirkt hat, möchte seine begrenzte Entwicklungszeit lieber für die Schaffung neuer Titel nutzen, bevor er in den Ruhestand geht.
Die neueste Veröffentlichung, „Dynasty Warriors 2 with Musou Orochi“, ist ein Remake, der die Unreal Engine 5 verwendet und den 25. Jahrestag der ursprünglichen PlayStation 2-Version feiert. Sho räumte in einem Interview ein, dass eine erfolgreiche Neuauflage die Wahrscheinlichkeit erhöhen könnte, dass auch andere ältere Titel der Serie, wie „Dynasty Warriors 3“ und nachfolgende Spiele, die noch nicht auf Steam erhältlich sind, Remakes erhalten könnten.
„Ehrlich gesagt möchte ich sie nicht selbst machen“, sagte Sho im Interview. „Es ist fast so, als würde man bei Null anfangen. Manchmal frage ich mich, warum ich etwas neu mache, das ich bereits zuvor getan habe.“ Er erkannte jedoch den Wunsch an, die engagierten Fans der Serie zu bedienen, und erwägt, solche Projekte an andere zu übergeben.
Sho, der inzwischen über fünfzig Jahre alt ist, äußerte eine Präferenz für die Arbeit an neuen Spieleserien oder Fortsetzungen. Er betonte den erheblichen Zeit- und Arbeitsaufwand, der für Remake-Projekte erforderlich ist, wie die „Dynasty Warriors 2“-Neuauflage gezeigt hat, und merkte die Schwierigkeit an, ein erfolgreiches Ergebnis zu erzielen. Sho blieb hinsichtlich der endgültigen Aufnahme des neuesten Produkts unsicher, trotz der Zufriedenheit des Entwicklungsteams mit dem Ergebnis.