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Technologie

EA:s Apex Legends stellt auf eigenes Anti-Cheat-System um

Electronic Arts hat die Easy Anti-Cheat-Engine für die PC-Version von Apex Legends eingestellt und setzt nun auf das eigene EA Javelin Anticheat-System. Ziel ist eine schnellere Reaktion auf neue Cheating-Methoden.

4. Oktober 2026

Electronic Arts (EA) hat die Nutzung der Easy Anti-Cheat (EAC)-Engine für die PC-Version seines beliebten Spiels Apex Legends offiziell beendet. Das Unternehmen führt nun das intern entwickelte EA Javelin Anticheat-System ein, das auch den Codenamen "Javelin" trägt.

Diese Umstellung soll dem Anti-Cheat-Team von EA eine direktere Kontrolle über neu auftretende Bedrohungen ermöglichen. Laut den Spieleentwicklern wird dies die schnellere Entwicklung und Anpassung von Erkennungsmaßnahmen gestatten, da sich die Methoden von Cheatern kontinuierlich weiterentwickeln.

Apex Legends nutzte seit der Veröffentlichung im Jahr 2019 die EAC von Epic Games. EA Javelin Anticheat wurde seit 2022 schrittweise in EA-Titeln eingeführt. Das Unternehmen gibt an, dass das System im vergangenen Jahr über 26,7 Millionen Cheating-Versuche mit einer Erkennungsgenauigkeit von über 99 % blockiert hat.

Cheating war ein anhaltendes Problem für Apex Legends-Spieler auf dem PC, wobei EA zuvor angab, monatlich über 100.000 Konten zu sperren. Während dieses Update hauptsächlich das PC-Anti-Cheat-System betrifft, deutete EA auch laufende Bemühungen an, die Anti-Cheat-Fähigkeiten auf Konsolenplattformen durch verbesserte Datenanalyse und serverseitige Erkennungstechniken zu stärken.

Originalquelle: ithome.com