Elden Ring verzeichnet hohe Langzeitbindung bei Spielern
Aktuelle Daten zeigen, dass fast 10 Millionen Elden Ring-Spieler mehr als 100 Stunden investiert haben, während 3,5 Millionen alle Erfolge freigeschaltet haben.
Untersuchungen von Alinea Analytics belegen, dass Elden Ring auch Jahre nach der Erstveröffentlichung eine hohe Bindungsrate aufweist. Von den weltweit rund 36 Millionen verkauften Einheiten haben etwa 25 Prozent der Spieler mehr als 100 Stunden Spielzeit erreicht.
Die Abschlussraten variieren je nach Plattform: Während 10,9 Prozent der PlayStation-Nutzer alle Trophäen freigeschaltet haben, liegt der Wert auf Steam bei 10,5 Prozent und auf der Xbox bei 3,9 Prozent. Insgesamt haben rund 3,5 Millionen Spieler das Spiel vollständig abgeschlossen.
Das Spiel bleibt für den Publisher Bandai Namco eine stabile Einnahmequelle. Im Jahr 2026 wurden weitere 2 Millionen Einheiten verkauft, was einen Umsatz von etwa 110 Millionen Dollar einbrachte. Für das Jahr 2028 ist zudem eine filmische Adaption des Stoffes geplant.