Spiele-Engine Defold unterstützt jetzt offiziell Xbox-Entwicklung
Die kostenlose, plattformübergreifende Spiele-Engine Defold unterstützt nun offiziell die Entwicklung für Microsoft Xbox-Konsolen. Das Update stellt entsprechende Ressourcen für genehmigte Entwickler bereit.
Die Defold Foundation hat die Version 1.14.0 ihrer Open-Source-Spiele-Engine veröffentlicht, die nun offizielle Unterstützung für die Entwicklung von Microsoft Xbox-Spielen bietet. Die am 12. Oktober angekündigte Aktualisierung stellt die notwendigen Ressourcen für von Microsoft genehmigte Entwickler bereit.
Defold, ursprünglich von King, dem Studio hinter "Candy Crush", entwickelt und nun Teil von Microsoft, ist bekannt für seinen Fokus auf Leistung und effiziente plattformübergreifende Arbeitsabläufe. Die Engine unterstützt die Veröffentlichung für Web, Mobilgeräte, Desktops und Spielekonsolen, sodass Entwickler eine einzige Codebasis für mehrere Ziele nutzen können.
Diese Erweiterung um Xbox folgt auf die bestehende Unterstützung für die Nintendo Switch sowie die Sony PlayStation 4 und 5 Konsolen. Mit dieser Integration deckt Defold nun die Entwicklung für alle drei großen Konsolenfamilien ab: Xbox, PlayStation und Nintendo.
Entwickler, die Spiele für Xbox mit Defold erstellen möchten, müssen zuerst eine Entwicklungsqualifikation über Microsofts ID@Xbox-Programm erlangen. Nach der Genehmigung können sie den Zugang zu Defolds Xbox-Ressourcen beantragen. Diese umfassen plattformspezifische Integrationen für Funktionen wie Benutzerverwaltung und Spielstände sowie die erforderlichen Werkzeuge und Dokumentationen für die Erstellung und das Testen von Xbox-Titeln.