Spiel "Shadows: Zero" mit vier Schwierigkeitsgraden, Platin-Trophäe im ersten Durchgang erreichbar
Liuyingfang CEO Liang Qiwei erläuterte die Schwierigkeitseinstellungen und Mechaniken für das Spiel "Shadows: Zero". Das Spiel wird vier verschiedene Schwierigkeitsgrade bieten, mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad. Alle Erfolge können im ersten Durchgang freigeschaltet werden.

Liuyingfang CEO Liang Qiwei hat Details zu den Schwierigkeitseinstellungen und Mechaniken des kommenden Spiels "Shadows: Zero" enthüllt. Das Spiel wird den Spielern vier verschiedene Schwierigkeitsgrade bieten, wobei die Herausforderungen schrittweise zunehmen.
Die einfachste Einstellung, "Rekrut", richtet sich an Spieler ohne Vorkenntnisse in Actionspielen. Sie ermöglicht es den Spielern, die Handlung und die Erkundung der Karten zu genießen und gleichzeitig den Kampf zu erleben. Die Gegner sind mit KI und Animationen programmiert, um spektakuläre Kampfszenen im Stil von Kampfkunstfilmen zu schaffen, komplett mit befriedigenden Finishern.
Der anspruchsvollste Modus, "Sechsundsechzig Tage", wird erst im zweiten Durchgang freigeschaltet. Dieser Modus verfügt über automatische Speicherungen und keine Möglichkeit, Fehler rückgängig zu machen, was das Thema der begrenzten Zeit widerspiegelt. Wenn die Ziele nicht innerhalb der vorgegebenen Tage erreicht werden, führt dies zu einer spezifischen Endsequenz und fordert den Spieler auf, neu zu beginnen.
Bemerkenswerterweise ist der höchste Schwierigkeitsgrad nicht an Erfolge gebunden. Alle Trophäen des Spiels, einschließlich der Platin-Trophäe, können auch auf den einfachsten Schwierigkeitsgraden verdient werden, was es ermöglicht, Platin im ersten Durchgang zu erreichen.