Spieler testen KI-Skalierung für Grand Theft Auto VI-Trailer
PC-Enthusiasten experimentieren mit externen KI-Rendering-Tools, um Konsolenaufnahmen technisch aufzuwerten.

Im Vorfeld der Veröffentlichung von Grand Theft Auto VI versuchen Nutzer in Online-Foren, die visuelle Qualität von Konsolen-Gameplay mithilfe von PC-basierter KI-Technologie zu erhöhen. Das Verfahren leitet das Videosignal einer PlayStation 5 über eine Capture-Karte an einen PC weiter, wo Open-Source-Software das Bild in Echtzeit verarbeitet.
Werkzeuge wie Veyra setzen auf neuronales Rendering, um die von der Konsole ausgegebenen 30 Bilder pro Sekunde mittels KI-Frame-Generation auf 90 Bilder pro Sekunde zu beschleunigen. Ziel dieses Setups ist es, die grafischen Vorteile leistungsstarker PC-Hardware auf exklusive Konsolenspiele zu übertragen.
Erste Versuche mit dem offiziellen Spieletrailer zeigen zwar geschärfte Hintergründe, jedoch traten auch Bildfehler auf. Nutzer berichten von verwaschenen Kontrasten und einer unnatürlichen Bewegungsglättung. Da das Spiel derzeit nur für Konsolen angekündigt ist, bleibt dies ein technisches Experiment enthusiastischer Anwender.