GTA 6: Dediziertes Team für NPC-Design, über 600.000 Animationen
Rockstar Games hat ein neues Spezialteam in Los Angeles gegründet, das für das Charakterdesign von Grand Theft Auto VI zuständig ist. Das Spiel soll über 600.000 Animationen enthalten, eine deutliche Steigerung gegenüber früheren Titeln.

Rockstar Games hat ein neues, spezialisiertes Team in Los Angeles ins Leben gerufen, das sich dem Charakterdesign für das kommende Grand Theft Auto VI widmet. Dieses Team aus Drehbuchautoren, Regisseuren und Produzenten zielt darauf ab, die Realitätstreue der Nicht-Spieler-Charaktere (NSCs) zu verbessern.
Das Spiel soll über 600.000 einzigartige Animationen beinhalten. Zum Vergleich: Grand Theft Auto V verfügte über rund 55.000 Animationen und Red Dead Redemption 2 etwa 300.000. Jeder NSC erhält Berichten zufolge ein individuelles künstlerisches Design.
Das Streben nach Details erstreckt sich auch auf die Spielumgebungen. Jedes Zimmer im Spiel ist angeblich individuell gestaltet, wobei Elemente wie die Platzierung von Charakteren und Oberflächen auf Tischen berücksichtigt werden. Sogar Fotos an den Wänden sind auf die Bewohner des Raumes zugeschnitten.
Diese detaillierten Elemente werden in zufällige Räume in der städtischen Umgebung des Spiels integriert und bieten den Spielern fortlaufende Entdeckungen während der Erkundung.