GTA 6: Karte doppelt so groß wie GTA 5, Hurrikane und Stürme inklusive
Rockstar Games hat bestätigt, dass die Spielwelt von Grand Theft Auto VI (GTA 6) doppelt so groß sein wird wie die von GTA 5. Das Spiel wird zudem ein verbessertes dynamisches Wettersystem mit tropischen Stürmen und Hurrikanen erhalten.
Rockstar Games hat enthüllt, dass die Spielwelt des kommenden Grand Theft Auto VI (GTA 6) doppelt so groß sein wird wie die seines Vorgängers, GTA 5. Der Titel wird außerdem über ein verbessertes dynamisches Wettersystem verfügen, das tropische Stürme und Hurrikane simuliert.
Das neue System ermöglicht lokalisierte Wetterphänomene, was bedeutet, dass verschiedene Gebiete der Karte gleichzeitig unterschiedliche Bedingungen erleben können. Die Entwickler zielen darauf ab, das variable Klima Floridas nachzubilden, wo sonnige Perioden schnell von starkem Regen abgelöst werden können. Wetterereignisse sollen fokussierter sein und länger andauern, um die Realitätstreue zu erhöhen.
Das Spiel beinhaltet ein vollständig dynamisches Wolkensystem, das sich über die Karte bewegt und zu vielfältigen Wetterbedingungen beiträgt, von klarem Winterhimmel bis hin zu Nachmittagsgewittern. Auch die Auswirkungen von starkem Regen, wie ablaufendes Wasser von Dächern und Straßen, wurden modelliert.
Die fiktive US-Bundesstaaten Leonida in GTA 6 repräsentiert die bisher größte Spielwelt von Rockstar Games, die signifikant größer und detaillierter ist als die Karte von GTA 5. Die Region umfasst mehrere Schlüsselbereiche, darunter Vice City, The Glades und Cape Canaveral. Das Spiel wird über 170 Tierarten enthalten und eine Vielzahl von Aktivitäten bieten, darunter Fallschirmspringen und verschiedene Rennsportdisziplinen.