GTA 6: 60-FPS-Ziel für Konsolen schwierig, meint ehemaliger Rockstar-Direktor
Der ehemalige technische Direktor von Rockstar Games, John Riccitiello, glaubt, dass Grand Theft Auto 6 Schwierigkeiten haben wird, stabile 60 Bilder pro Sekunde auf aktuellen Konsolen zu erreichen. Spieler sollten keine zu hohen Erwartungen an die 60-FPS-Unterstützung zum Start haben.

John Riccitiello, ein ehemaliger technischer Direktor bei Rockstar Games, der an Titeln wie Grand Theft Auto 5 und Red Dead Redemption mitwirkte, hat Bedenken geäußert, dass Grand Theft Auto 6 Schwierigkeiten haben könnte, auf aktuellen Konsolen stabile 60 Bilder pro Sekunde (FPS) zu liefern. Er rät den Spielern, keine überzogenen Erwartungen an eine native 60-FPS-Unterstützung zum Verkaufsstart zu hegen.
Riccitiello begründet seine Einschätzung mit dem enormen Umfang und den hoch gesteckten Entwicklungszielen des Spiels, die es schwierig machen, eine hohe Bildrate auf der aktuellen Konsolengeneration aufrechtzuerhalten. Obwohl Gerüchte über einen 60-FPS-Leistungsmodus kursieren, könnte Rockstar gezwungen sein, Kompromisse bei der grafischen Detailgenauigkeit oder der Dichte der Objekte einzugehen. Das Entwicklungsteam muss abwägen zwischen visueller Qualität, Szenendichte und der Gesamtdarstellungsrate.
Riccitiello vermutet, dass Rockstar wahrscheinlich die grafische Präsentation und die Objektdichte priorisieren wird. Frühere Leaks und Händlerangebote deuteten auf die Möglichkeit hin, dass GTA 6 sowohl 30-FPS- als auch 60-FPS-Modi auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S anbieten könnte, eine Bestätigung von Rockstar steht jedoch noch aus.
In der Vergangenheit hat Rockstar Games oft die Bildrate für Konsolenversionen seiner großen Titel auf 30 FPS begrenzt und die 60-FPS-Unterstützung erst Jahre später hinzugefügt. Es wird spekuliert, dass eine leistungsstärkere Konsole wie die PlayStation 5 Pro möglicherweise die erste sein könnte, die stabile 60 FPS bei 4K-Auflösung erreicht. Angesichts der erheblichen Entwicklungskosten und der langen Produktionszeit von GTA 6 ist es jedoch nicht ausgeschlossen, dass auch die Standardmodelle von PS5 und Xbox Series X im Laufe der Zeit 60-FPS-Unterstützung erhalten könnten.