JIYI setzt auf KI zur Beschleunigung der Spieleentwicklung
Das chinesische Unternehmen JIYI stellt seine SOON-Plattform vor, die KI zur Beschleunigung der Spieleentwicklung nutzt. Die Plattform zielt darauf ab, kreative Ideen in wenigen Minuten in spielbare Prototypen zu verwandeln.

Das chinesische Technologieunternehmen JIYI will mit seiner KI-gestützten Plattform SOON die Spieleentwicklung neu definieren. Die Plattform ermöglicht es Nutzern, Ideen, die in natürlicher Sprache beschrieben werden, in spielbare Spielprototypen umzuwandeln und verkürzt so den Entwicklungszyklus erheblich.
Traditionell war die Erstellung von Videospielen ein komplexer Prozess, der Fachkenntnisse in Design, Programmierung, Kunst und Produktion erforderte. SOON zielt darauf ab, Teile dieses Workflows zu automatisieren, wobei KI bei der Generierung von Code, Spiellogik, Charakteren und Benutzeroberflächen auf Basis von Nutzereingaben hilft.
Die Plattform konzentriert sich derzeit auf 2D-Spiele und Minispiele, eine bewusste Entscheidung, um eine stärkere Automatisierung und stabile Ergebnisse zu ermöglichen. Während große kommerzielle Spiele weiterhin auf erfahrene Teams angewiesen sind, bietet SOON einen schnellen Weg zur Erstellung von Prototypen und kleineren Projekten. In der zweiten Testphase wurden Berichten zufolge über 3.000 Spielprojekte in 45 Tagen erstellt.
JIYI entstand aus dem Inkubator des chinesischen Spieleunternehmens Kingnet Network und hat Investitionen von Firmen wie Bingo Group erhalten. Der Ansatz des Unternehmens spiegelt eine breitere Branchenfrage wider: Wird KI nur zu einem weiteren Werkzeug, oder wird sie die Art und Weise, wie Spiele produziert werden, grundlegend verändern? SOON setzt auf Letzteres.