Konami plant jährliche Silent Hill-Veröffentlichungen, mehrere unangekündigte Projekte in Entwicklung
Konami strebt danach, jährlich ein neues Silent Hill-Spiel zu veröffentlichen, sagte Produzent Motoi Okamoto gegenüber GamesRadar. Mehrere unangekündigte Projekte sind derzeit für die Survival-Horror-Reihe in Entwicklung.

Konami beabsichtigt, jedes Jahr ein neues Silent Hill-Spiel zu veröffentlichen, enthüllte Produzent Motoi Okamoto in einem Interview mit GamesRadar auf der Gamescom in Köln. Das Unternehmen möchte neue Ausdrucksformen für die Serie finden, während seine Kernmerkmale erhalten bleiben und Stagnation vermieden wird.
Okamoto erklärte, dass eine alleinige Konzentration auf die traditionellen amerikanischen Schauplätze der Serie schließlich zu Spielermüdigkeit führen und das Erzählpotenzial einschränken könnte. Er bestätigte außerdem, dass sich mehrere unangekündigte Silent Hill-Projekte in der Entwicklung befinden.
"Es befinden sich noch viele Projekte in der Entwicklung, und viele davon sind noch nicht angekündigt. Wir können keine Details preisgeben, aber wir erforschen und entwickeln aktiv viele Projekte", sagte Okamoto. Er versicherte den Spielern, dass in Zukunft weitere Silent Hill-Erlebnisse und vielfältige Spielgenres geplant sind.
Diese Aussagen stehen im Einklang mit den früheren Äußerungen von Konami-Präsident Hideki Hayakawa zur Wiederbelebung der Flaggschiff-Marken des Unternehmens, darunter Silent Hill, Metal Gear und Castlevania. Hayakawas Verwendung des Begriffs "Relaunch" scheint die Einführung neuer Titel und nicht nur Remakes älterer Spiele zu bezeichnen.
Die Silent Hill-Reihe hat durch kommende Titel wie Silent Hill 2 Remake, Silent Hill f und die Veröffentlichung von Silent Hill: Townfall im September neue Dynamik erfahren. Insbesondere Silent Hill f weicht vom typischen Setting der Serie ab, indem es im Japan der 1960er Jahre spielt, was zu Konamis Ziel passt, neue kreative Richtungen für das Franchise zu erkunden.