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Technologie

Krafton stellt Entwicklung von "Project Black Server" ein

Der Spieleentwickler Krafton hat die Einstellung der Entwicklung von "Project Black Server" vor der Veröffentlichung bekannt gegeben. Die Entscheidung folgt auf eine Bewertung des aktuellen Stands und der zukünftigen Ausrichtung des Spiels.

1. Oktober 2026

Der Spieleentwickler Krafton hat die Einstellung der Entwicklung seines Titels "Project Black Server" bekannt gegeben. Die Entscheidung, das Projekt vor der offiziellen Veröffentlichung einzustellen, wirft Fragen hinsichtlich der Produktentwicklungsstrategie des Unternehmens auf.

Krafton gab an, dass das Team nach einer Bewertung des aktuellen Entwicklungsstatus und der zukünftigen Ausrichtung des Projekts zu dem Schluss gekommen sei, dass der bestehende Weg nicht zu einem Spiel führen würde, das die Spieler langfristig zufriedenstellen könne. Das Unternehmen bedankte sich bei den Spielern, die an geschlossenen Tests teilgenommen und Feedback gegeben hatten, und versicherte, dass PUBG Studios die gewonnenen Erfahrungen in zukünftigen Projekten anwenden werde.

"Project Black Server" war als taktischer Ego-Shooter mit Extraktionsmechanik konzipiert. Die Spieler sollten eine "Coli" genannte Insel betreten, Ressourcen sammeln, sich im Kampf mit anderen Spielern und KI-Gegnern messen und versuchen, erfolgreich zu extrahieren. Das Spiel bot einen PvPvE-Modus, in dem bis zu 45 Spieler in Dreier-Teams teilnahmen.

Das Projekt hatte mehrere geschlossene Alpha-Tests durchlaufen. Der erste geschlossene Alpha-Test fand im Dezember 2025 statt. Zu diesem Zeitpunkt übertraf die Spielerbeteiligung Berichten zufolge die Erwartungen, obwohl das Feedback Probleme in Bezug auf das Kampffeedback, die Situationswahrnehmung und die Wiederholbarkeit aufzeigte.

Anfang dieses Jahres stellte Krafton auch die Entwicklung von "PUBG: Blindspot" ein. "PUBG: DED.NET", das im August angekündigt wurde, verwendet Roguelike-Shooter-Mechaniken und bleibt ein separates Entwicklungsprojekt.

Originalquelle: ithome.com