Spieleentwickler Krafton investiert in KI für humanoide Roboter
Der Hersteller von PUBG: Battlegrounds überträgt seine Expertise in künstlicher Intelligenz auf die Robotik, um Robotern die Interaktion mit Menschen zu erleichtern.

Krafton, der südkoreanische Entwickler hinter PUBG: Battlegrounds, weitet seine Forschungsaktivitäten im Bereich der künstlichen Intelligenz auf die Robotik aus. Über das Tochterunternehmen Ludo Robotics in Palo Alto arbeitet das Unternehmen an Softwarelösungen, die es Robotern ermöglichen sollen, menschliche Anweisungen besser zu verstehen und in dynamischen Umgebungen zu agieren.
Im Mittelpunkt steht das System Ludi 0.2, das verschiedene KI-Modelle zur Verarbeitung von Sprache und Bildmaterial mit robotergestützten Lernmodellen verknüpft. Das Projekt befindet sich aktuell in einer Forschungsphase, in der Entwickler die Fähigkeiten zur Gestenerkennung und die Konversationsfähigkeit der Systeme testen. Diese Technologie basiert auf der langjährigen Erfahrung des Unternehmens bei der Programmierung von computergesteuerten Spielbegleitern.
CEO CH Kim sieht in der Nutzung von Spiele-Engines einen wesentlichen Wettbewerbsvorteil, da diese virtuelle Umgebungen zur Generierung von Trainingsdaten bieten. Anstatt physische Roboter selbst zu produzieren, konzentriert sich Krafton auf die Entwicklung einer proprietären Intelligenz, die in die Hardware von Drittanbietern integriert werden kann.
Das Unternehmen plant, den Fokus bis 2027 auf die Optimierung dieser Systeme zu legen, um sie in realen Szenarien wie Büros oder privaten Haushalten einsetzen zu können. Derzeit dienen die Arbeiten als Testlauf für ein allgemeingültiges KI-Grundlagenmodell für den physischen Raum.