Kunlun Tech veröffentlicht Open-Source KI-Spielsystem
Kunlun Tech hat am 15. Oktober Matrix-Game 4.0 veröffentlicht, ein Open-Source-System, das eine Spiel-Engine mit Echtzeit-KI-Videorendering auf einer einzigen Consumer-Grafikkarte kombiniert.

Kunlun Tech hat am 15. Oktober das Open-Source-System Matrix-Game 4.0 veröffentlicht. Dieses System kombiniert eine Spiel-Engine mit Echtzeit-KI-Videorendering und ist für den Betrieb auf einer einzigen Consumer-Grafikkarte, einer Nvidia RTX 5090, ausgelegt.
Das System zielt auf eine 480p-Spielerfahrung mit 60 Bildern pro Sekunde auf der RTX 5090 ab und meldet eine Latenz von Eingabe zu Reaktion unter 150 Millisekunden. Die Spiel-Engine verwaltet den Zustand der Spielwelt, Physik und Interaktionsregeln, während ein Videomodell einfache Low-Poly-Frames in detaillierte visuelle Darstellungen umwandelt.
Matrix-Game 4.0 beinhaltet auch einen Coding Agent, der Spieleranweisungen in neue Spielregeln und Prompts übersetzen kann. Dies ermöglicht Anpassungen des Gameplays parallel zur KI-generierten Darstellung.
Die Veröffentlichung umfasst Modellgewichte, Inferenzcode, eine Browser-Demo und Spiel-Assets für Shooter- und Rennszenarien. Das Unternehmen plant, die Auflösung zu verbessern, die Unterstützung für verschiedene Spieltypen zu erweitern und Multiplayer-Erlebnisse mit konsistenten Ansichten für alle Spieler zu erforschen.