Legendärer FPS-Leveldesigner Richard "Levelord" Gray verstorben
Der produktive Leveldesigner für Ego-Shooter, Richard "Levelord" Gray, ist am Montag im Alter von 68 Jahren verstorben. Die Nachricht seines Todes wurde über soziale Medien verbreitet.

Berlin, Deutschland – Richard "Levelord" Gray, ein äußerst einflussreicher Leveldesigner, der für seine Arbeit an Ego-Shootern (FPS) bekannt ist, ist am Montag im Alter von 68 Jahren verstorben. Die Mitteilung über seinen Tod erfolgte durch Apogee Entertainment in den sozialen Medien.
Gray kämpfte seit einiger Zeit gegen Krebs, wie sein ehemaliger Kollege Joe Siegler berichtete. Er begann seine Karriere in der Spieleindustrie im Alter von 35 Jahren im Jahr 1994 mit GrayDoom, einer Sammlung von vier Karten für das damalige Doom, die große Verbreitung fanden. Diese frühe Arbeit erregte Aufmerksamkeit und führte zu einem Auftrag für das Leveldesign des Kultklassikers Blood aus den späten 90er Jahren.
Anschließend wurde er von 3D Realms angestellt, wo er laut eigener Aussage für die Gestaltung der Hälfte der Level für den wegweisenden Titel Duke Nukem 3D verantwortlich war. Während seiner Tätigkeit dort schuf Gray auch das bemerkenswerte "You're Not Supposed to Be Here"-Easter-Egg, einen versteckten Bereich, der nur durch Cheat-Codes zugänglich war.
Grays Beiträge prägten maßgeblich die frühe Landschaft des FPS-Leveldesigns und hinterließen durch seine kreativen und oft herausfordernden Kartenlayouts ein bleibendes Erbe für das Genre.