Macronix beendet Produktion von ROM-Speichern für Spielehersteller
Der Chiphersteller Macronix zieht sich aus der Produktion von ROM-Speichern für Spielekassetten zurück, was die Lieferkette von Nintendo vor logistische Herausforderungen stellt.

Der Chiphersteller Macronix hat angekündigt, seine Produktion von ROM-Speicherchips schrittweise einzustellen. In seinem Quartalsbericht erklärte das Unternehmen, dass es die Bindung an die Gaming-Branche lockern wolle, um sich verstärkt auf lukrativere Geschäftsfelder wie NOR- und NAND-basierte Speicher sowie eMMC-Lösungen zu konzentrieren.
Die ROM-Produktion des Unternehmens ist im letzten Jahr um 39 Prozent zurückgegangen und macht nun nur noch 5 Prozent des Gesamtgeschäfts aus. Angesichts einer begrenzten Produktionskapazität von 25.000 Wafern pro Monat sieht sich das Management gezwungen, die knappen Ressourcen zugunsten von Speicherkomponenten umzuverteilen, für die aufgrund des KI-Booms und der allgemeinen Nachfrage in der Unterhaltungselektronik höhere Margen erzielt werden können.
Für Nintendo, den Hauptabnehmer von Macronix für Spielkassetten-Speicher, bedeutet diese Entscheidung eine strategische Herausforderung. Während sich das Unternehmen auf kommende Hardware-Generationen vorbereitet, könnte der Wegfall des zentralen Zulieferers die Verfügbarkeit von physischen Spielmedien langfristig beeinträchtigen.