Maxon stellt Redshift-Rendering-Software auf Abonnement um
Das Softwareunternehmen Maxon hat angekündigt, dass seine Redshift GPU-Rendering-Software ab sofort als Abonnement erhältlich ist. Die Umstellung von unbefristeten Lizenzen soll die Weiterentwicklung und Kompatibilität sicherstellen.

Maxon, Entwickler professioneller Softwarelösungen für Motion Designer und Visual Effects Artists, gab im August 2021 bekannt, dass seine Redshift GPU-Rendering-Software nun als Abonnement erhältlich ist. Diese Änderung betrifft Anwender von gängigen 3D-Anwendungen wie Cinema 4D, Autodesk Maya, 3ds Max, Houdini, Katana und Blender.
Das Abonnementmodell soll die fortlaufende Entwicklung von Redshift unterstützen und die Kompatibilität mit verschiedenen Hardware-Plattformen wie Nvidia CUDA, Apple Metal und Apple Silicon gewährleisten. Maxon erklärte, dass die Leistung der Software von Hardware und Software Dritter abhängt. Daher werden kontinuierliche Updates und Optimierungen durch das Entwicklungsteam vorgenommen, um Stabilität und Kompatibilität mit den neuesten Treibern und Host-Anwendungen aufrechtzuerhalten.
Der Verkauf von unbefristeten Lizenzen wurde eingestellt. Die Preisgestaltung für Abonnements ist vergleichbar mit den bisherigen jährlichen Wartungskosten angesetzt. Bestandskunden mit aktuellen Wartungsverträgen können diese bis zum 31. August 2023 verlängern, und diese werden weiterhin bedient. Für größere Arbeitsgruppen sind Team-Abos und Floating-Lizenzoptionen verfügbar.
Das Unternehmen ist überzeugt, dass dieser Abonnementansatz die beste Kundenerfahrung bietet, indem er allen Nutzern den Zugang zu den neuesten Versionen und Funktionen von Redshift ermöglicht.