Meta vor Gericht: Mögliche Schadensersatzforderungen von bis zu 1,4 Billionen Dollar
Meta Platforms beginnt einen Prozess in Kalifornien wegen Vorwürfen zur Kindersicherheit auf seinen Plattformen. Bundesstaaten fordern Schadensersatz in Höhe von bis zu 1,4 Billionen Dollar und Änderungen an den Betriebspraktiken des Unternehmens.

Meta Platforms steht diese Woche in Kalifornien vor einem entscheidenden Prozess, in dem dem Social-Media-Giganten vorgeworfen wird, durch das Design seiner Plattformen zur Krise der psychischen Gesundheit von Jugendlichen beizutragen. Dutzende von Bundesstaaten streben Schadensersatz in potenzieller Höhe von bis zu 1,4 Billionen US-Dollar an und fordern zudem Änderungen an der Funktionsweise von Facebook und Instagram.
Die Klage behauptet, dass Meta wissentlich Funktionen entwickelt hat, um die Sucht bei Kindern zu fördern, und routinemäßig Daten von Minderjährigen unter 13 Jahren ohne elterliche Zustimmung gesammelt hat, was gegen Bundesgesetze verstößt. Meta bestreitet diese Vorwürfe und erklärt, dass die Beweise im Prozess sein Engagement für die Unterstützung junger Menschen belegen werden.
Der Prozess vor dem Bundesgericht in Oakland umfasst Kalifornien, Colorado, Kentucky und New Jersey als federführende Kläger, die eine Koalition von 29 Bundesstaaten vertreten. Dieser Fall wird als entscheidend angesehen, insbesondere nach jüngsten Niederlagen für Meta in anderen Fällen im Zusammenhang mit Schäden bei Kindern und Jugendlichen. Das Unternehmen hat einen Teil seines jüngsten Gewinnrückgangs auf Rechtskosten in Höhe von 2,4 Milliarden US-Dollar zurückgeführt.
Obwohl die von Meta offengelegte Summe von 1,4 Billionen US-Dollar astronomisch hoch ist und fast der Marktkapitalisierung entspricht, halten Rechtsexperten eine vollständige Zuerkennung für unwahrscheinlich. Eine solche Summe würde wahrscheinlich zu einer Insolvenz von Meta führen. Dennoch könnte das Ergebnis erhebliche strukturelle Änderungen an den Plattformen des Unternehmens vorschreiben und die Funktionsweise für junge Nutzer beeinträchtigen.