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Technologie

Microsoft und Amazon ändern ihre Cloud-Gaming-Strategien

Microsoft testet ein werbefinanziertes Modell für das Streaming eigener Spiele, während Amazon seine Luna-Dienst in Prime Video integriert, um seine Reichweite im Cloud-Gaming-Markt zu erweitern.

23. Juli 2026
Microsoft und Amazon ändern ihre Cloud-Gaming-Strategien

Microsoft und Amazon passen ihre Strategien im Bereich Cloud-Gaming an, um unterschiedliche Marktsegmente anzusprechen. Die Xbox-Sparte von Microsoft kündigte am Donnerstag an, ein werbefinanziertes System zu testen, das es Nutzern ermöglicht, bereits erworbene Spiele zu streamen. Diese Maßnahme soll die Kosten für den Zugang zu Spielen senken.

Parallel dazu integriert Amazon seinen Cloud-Gaming-Dienst Luna in die Streaming-Plattform Prime Video. Luna, das bisher über eine eigene Website zugänglich war, wird nun stärker als Teil des Prime-Abonnements (14,99 USD pro Monat) hervorgehoben.

Beide Technologiegiganten standen vor Herausforderungen bei der breiten Akzeptanz von Cloud-Gaming, hauptsächlich aufgrund von Netzwerk-Latenzproblemen, die das Nutzererlebnis beeinträchtigen können. Microsoft erklärte, das Ziel sei es, mehr Menschen erschwinglichere Möglichkeiten zum Spielen zu bieten.

Die Anpassungen erfolgen, während Xbox unter der Leitung von CEO Asha Sharma nach Wachstum strebt, insbesondere nach der bedeutenden Investition in Activision Blizzard. Sharma hat bereits Führungswechsel und strategische Anpassungen vorangetrieben, darunter eine kommende Konsole und kürzliche Preissenkungen für Abonnements.

Frühere Versuche, Werbung in Spiele zu integrieren, stießen bei anderen Publishern auf Kritik von Spielern. Microsoft räumt dies ein und erklärt: "Wenn es gut gemacht ist, kann Werbung helfen, die Zugangskosten zu senken."

Originalquelle: cnbc.com