Microsoft streicht 4.800 Stellen im Gaming-Bereich
Angesichts zunehmenden Wettbewerbs und steigender Kosten in der Spielebranche kündigte Microsoft 4.800 Stellenstreichungen an, die zu einem erheblichen Teil die Xbox-Sparte betreffen.

Microsoft hat am Montag den Abbau von 4.800 Arbeitsplätzen angekündigt, was rund 2,1 Prozent der weltweiten Belegschaft entspricht. Die Entlassungen werden die Videospielsparte Xbox des Unternehmens erheblich beeinträchtigen.
Die Kürzungen, von denen 1.600 speziell Xbox-Mitarbeiter betreffen, sind Teil einer umfassenderen Reorganisation, die darauf abzielt, die Sparte angesichts des verschärften Wettbewerbs in der Branche neu auszurichten. "Unser Geschäft ist derzeit nicht gesund", erklärte Xbox-CEO Asha Sharma in einem Memo und wies auf niedrigere Gewinnmargen im Vergleich zu Konkurrenten hin. Sharma nannte eine ernste "Hardware-Krise", die durch stark steigende Kosten für Konsolenkomponenten verursacht wird.
Die Herausforderungen ergeben sich im Wettbewerb zwischen Xbox, Sonys PlayStation und Nintendos Switch. Sharma deutete an, dass im Laufe des Geschäftsjahres weitere Entlassungen zu erwarten sind und vier zuvor erworbene Videospielstudios ausgegliedert werden. Diese Maßnahmen zielen darauf ab, das Spielegeschäft neu zu fokussieren.
Diese Xbox-spezifischen Entlassungen erfolgen zusätzlich zu breiteren Stellenkürzungen bei Microsoft, die Chief People Officer Amy Coleman mit sich wandelnden Kundenbedürfnissen begründete. Coleman stellte klar, dass die wegfallenden Stellen nicht durch künstliche Intelligenz ersetzt werden. Die Personalreduzierungen folgen auf freiwillige Abfindungsangebote im Mai, die von über 30 Prozent der berechtigten Mitarbeiter angenommen wurden.