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Technologie

Microsoft erweitert Advanced Shader Delivery auf Hardware von Qualcomm, Intel und Nvidia

Microsoft kündigte an, die Unterstützung für Advanced Shader Delivery (ASD) in diesem Monat auf Hardware von Qualcomm, Intel und Nvidia auszuweiten. Diese Erweiterung stellt die Abdeckung der wichtigsten GPU-Herstellerplattformen sicher.

2. Oktober 2026

Microsoft hat am 1. November angekündigt, die Unterstützung für seine Advanced Shader Delivery (ASD)-Funktion in diesem Monat auf Hardware von Qualcomm, Intel und Nvidia auszuweiten. Da die RDNA-Architektur von AMD ASD bereits unterstützt, ist diese Funktion nun auf den Plattformen aller vier großen GPU-Hersteller verfügbar.

Die ASD-Funktion ermöglicht den direkten Download von Cloud-kompilierten Shadern, was Ladezeiten von Spielen erheblich reduziert und Shader-Ruckler eliminiert. Diese Verbesserung zielt darauf ab, den Benutzern ein flüssigeres und reaktionsschnelleres Spielerlebnis zu bieten.

Qualcomm hat die ASD-Unterstützung bereits in die integrierten Grafiken seiner Snapdragon X Elite-Prozessoren durch ein Treiberupdate im September integriert. Die Unterstützung für Intel und Nvidia wird später in diesem Monat erwartet. Zu den kompatiblen Intel-Geräten gehören dedizierte Grafikkarten der Arc B570/B580-Serie sowie integrierte Grafiken der Core Ultra-Prozessoren der 2. und 3. Generation. Für Nvidia werden alle RTX-GPUs und RTX Spark-Systeme kompatibel sein.

Das erste Spiel, das diese ASD-Unterstützung für mehrere GPU-Anbieter nutzen wird, ist "Gears of War: E-Day".

Originalquelle: ithome.com