Microsoft führt nutzungsbasierte Bezahloption für Xbox Cloud Gaming ein
Microsoft ermöglicht ab November den Zugriff auf Xbox Cloud Gaming ohne Xbox Game Pass-Abonnement. Das neue Modell erlaubt den separaten Kauf von Cloud-Gaming-Stunden.

Microsoft öffnet Xbox Cloud Gaming im November für alle Nutzer und schafft die Voraussetzung eines Xbox Game Pass-Abonnements ab. Das Unternehmen führt ein nutzungsbasiertes Bezahlmodell ein, das es ermöglicht, Cloud-Gaming-Spiele ohne laufende Gebühr zu spielen.
Die Änderung richtet sich an Spieler, die Cloud-Gaming nicht regelmäßig nutzen und ein monatliches Abonnement als unnötig erachten. Mit dem neuen Modell können Nutzer über den Xbox Store Spielstunden erwerben und berechtigte Spiele, die sie bereits besitzen, auf unterstützten Geräten streamen.
"Spieler können Cloud-Spielzeitstunden über den Xbox Store kaufen und berechtigte Spiele, die sie besitzen, auf unterstützten Geräten streamen", teilte das Xbox-Team mit. "Dies bietet eine weitere Option für Personen, die gelegentlichen Zugang zu Cloud-Gaming wünschen oder kein wiederkehrendes Game Pass-Abonnement möchten."
Die nutzungsbasierte Bezahloption ist Teil breiterer Entwicklungen für Xbox Cloud Gaming. Die Reform zielt darauf ab, die Einstiegshürden für den Dienst zu senken und ein breiteres Spektrum von Spielern anzusprechen.