Microsoft entlässt 4.800 Mitarbeiter, darunter Führungskräfte von Xbox
Microsoft kündigte gestern die Entlassung von 4.800 Mitarbeitern weltweit an. Die Kürzungen betreffen maßgeblich die Xbox-Sparte, wo sofort 1.600 Stellen gestrichen werden.

Microsoft leitete gestern eine erhebliche Personalreduzierung ein und kündigte die sofortige Entlassung von 4.800 Mitarbeitern weltweit an. Die Kürzungen konzentrieren sich stark auf die Xbox-Sparte, wo 1.600 Stellen am Mittwoch wegfallen. Weitere Reduzierungen sind für die Xbox-Aktivitäten während des gesamten Geschäftsjahres geplant.
In einer internen Mitteilung an die Belegschaft erklärte Xbox CEO Asha Sharma, dass die strategischen Investitionen des Unternehmens in den Abo-Service Game Pass, Multiplattform-Strategien und ein breiteres Portfolio an Inhalten nicht die erwarteten Zuwächse erzielt hätten. Sharma kündigte auch strukturelle Änderungen innerhalb von Xbox an. Dave McCarthy, Corporate Vice President of Product Services bei Xbox, verlässt seine Position nach acht Jahren. Helen Chiang, Corporate Vice President des Minecraft-Franchise, wird die neu geschaffene Position des Chief Operating Officer übernehmen und die Gewinn- und Verlustrechnung für Inhalte, Hardware, Plattform und Dienste verantworten.
Das Unternehmen verzeichnete auch vor diesen Entlassungen weitere Abgänge in Führungspositionen. Im Juni trat Craig Duncan, Leiter der Xbox Game Studios, zurück. Auch Louise O’Connor, Chief of Staff bei Xbox, hat das Unternehmen verlassen. Diese Entlassungen, die von Microsoft als die bisher umfangreichste Umstrukturierung in der Geschichte von Xbox bezeichnet werden, betreffen Mitarbeiter mit jahrzehntelanger Betriebszugehörigkeit.
Zu den ausscheidenden Mitarbeitern gehört Kevin LaChapelle, der 37 Jahre bei Microsoft tätig war. LaChapelle war maßgeblich an der Entwicklung der Abwärtskompatibilität für Xbox-Konsolen beteiligt und leitete später das Team hinter Xbox Cloud Gaming. Er äußerte seine Überzeugung, dass letztendlich alle Unterhaltungsmedien gestreamt werden und wünschte dem Team Erfolg.
Obwohl Branchenbeobachter mit den Herausforderungen von Xbox vertraut waren, kamen das Ausmaß und der Zeitpunkt dieser Kürzungen sowie die Schließungen von Studios für viele überraschend. Gewerkschaftlich organisierte Entwickler bei Bethesda Game Studios, einer Tochtergesellschaft der ZeniMax Media, die Microsoft gehört, berichteten, dass zahlreiche Programmierer, Künstler, Designer und Tester, von denen viele langjährige Mitarbeiter waren, betroffen sind.