Microsoft stellt Xbox Nano-Controller mit Cloud-Anbindung vor
Microsoft bringt den Xbox Nano-Controller auf den Markt, der sich über WLAN direkt mit Xbox Cloud Gaming verbindet, um die Eingabeverzögerung zu minimieren.

Microsoft bereitet die Markteinführung des Xbox Nano-Controllers vor, der über eine integrierte WLAN-Funktionalität verfügt. Diese ermöglicht eine direkte Verbindung zu den Servern des Xbox Cloud Gaming-Dienstes und umgeht somit die Notwendigkeit einer Kopplung über eine Konsole oder einen PC.
Die Architektur zielt darauf ab, die Latenz bei Cloud-Spielen signifikant zu senken, indem Eingabebefehle unmittelbar an den Server übertragen werden. Ein vergleichbarer Ansatz wurde bereits beim ehemaligen Google Stadia-Controller verfolgt. Das Feature befindet sich derzeit in einer privaten Testphase im Rahmen des Xbox Cloud Gaming-Webportals.
Obwohl Microsoft bisher keine offiziellen Spezifikationen kommuniziert hat, unterstreicht die Hardware-Anpassung den Fokus des Unternehmens auf die Optimierung seiner Cloud-Infrastruktur. Durch die direkte Netzwerkanbindung soll die Performance für Nutzer verbessert werden, die auf eine cloudbasierte Spieleumgebung angewiesen sind.