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Technologie

miHoYo veröffentlicht Open-Source-Modelle zur Steuerung von Videospielen

Ein Forschungsteam um miHoYo hat GameScaling vorgestellt, eine Reihe von Modellen, die Videospiele durch visuelle Analyse und direkte Maus- sowie Tastaturbefehle steuern können.

23. Oktober 2026
miHoYo veröffentlicht Open-Source-Modelle zur Steuerung von Videospielen

Ein Forschungsteam, an dem Entwickler von miHoYo und verschiedene akademische Partner beteiligt sind, hat die GameScaling-Modelle unter einer Open-Source-Lizenz veröffentlicht. Die Modelle nutzen visuelle Informationen aus Spielumgebungen, um Befehle für Maus und Tastatur zu generieren, wodurch automatisierte Agenten in der Lage sind, in verschiedenen digitalen Welten zu agieren.

Die Veröffentlichung umfasst acht Modellvarianten, die zwischen 800 Millionen und 27 Milliarden Parametern umfassen und auf der Qwen3.5-Architektur basieren. Die Modelle wurden in Szenarien wie Minecraft und Doom erprobt, wo sie Aufgaben wie Ressourcenmanagement und Navigation eigenständig ausführten.

Das Projekt steht unter der Apache 2.0-Lizenz zur Verfügung und beinhaltet sowohl die Modellgewichte als auch die notwendigen Codes für die Implementierung. Ziel ist es, die Forschung darüber zu fördern, wie sich das Training in unterschiedlichen virtuellen Umgebungen auf die Leistungsfähigkeit interaktiver KI-Systeme auswirkt.

Originalquelle: technode.com