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Technologie

miHoYo kündigt mit NODUSFALL neue Spielrichtung an

Der Spieleentwickler miHoYo hat auf der Gamescom 2026 sein neues Spiel NODUSFALL enthüllt. Das Spiel unterscheidet sich in Stil und Kampfmechanik deutlich von früheren Titeln des Unternehmens.

28. August 2026
miHoYo kündigt mit NODUSFALL neue Spielrichtung an

Der Spieleentwickler miHoYo hat auf der Gamescom 2026 in Köln sein neues Originalspiel NODUSFALL vorgestellt. Im Rahmen der Eröffnungszeremonie wurde ein erster Trailer veröffentlicht, der Einblicke in die Kampfsysteme und die Welt des Spiels gibt.

NODUSFALL scheint sich von miHoYos bisherigen Erfolgen im Anime-RPG-Stil, wie Genshin Impact und Honkai: Star Rail, abzuheben. Das mit der Unreal Engine 5 entwickelte Spiel setzt auf eine realistischere Fantasy-Ästhetik, actionorientierte Kämpfe und Multiplayer-Kooperation. Die Demo konzentrierte sich auf Erkundung, Kampf und kooperatives Spiel für bis zu vier Spieler.

Die Spielmechanik beinhaltet anpassbare Charaktere, die Ruinen über einem Wolkenmeer erkunden. Das Kampfsystem basiert auf "Elemental Links", bei denen Spieler zusammenarbeiten, um Energiepunkte auf riesigen Kreaturen zu erzeugen. Die Umgebung spielt eine wichtige Rolle, und Spieler können schwebende Plattformen und andere Elemente nutzen, um strategische Vorteile zu erlangen. Die Kämpfe ähneln "Jagdspielen" und legen Wert auf Koordination.

Die Geschichte spielt auf schwebenden Kontinenten nach der Zerstörung des "Source Core". Die Spieler schlüpfen in die Rolle von "Linkers" und decken die Ursachen für die Zerstörung der Welt auf. miHoYo hat über vier Jahre an NODUSFALL gearbeitet, aber weder ein Veröffentlichungsdatum noch ein Geschäftsmodell bekannt gegeben. Mit diesem Titel versucht das Unternehmen, ein neues Genre zu erschließen und einen breiteren Markt anzusprechen.

Originalquelle: technode.com