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Technologie

Mova präsentiert Reality-Capture-System für Film und Spiele

Mova hat das Contour Reality Capture System vorgestellt, das fotorealistische computergenerierte Bilder (CGI) mit Digitalkameras ermöglicht. Die Technologie soll Produktionskosten senken und die kreative Kontrolle erhöhen.

2. Juni 2026
Mova präsentiert Reality-Capture-System für Film und Spiele
Bild ist eine KI-generierte Illustration

Mova präsentierte auf der SIGGRAPH-Messe in Boston sein Contour Reality Capture System, das es Film- und Videospielherstellern erstmals ermöglicht, fotorealistische computergenerierte Bilder (CGI) mit Digitalkameras zu erfassen. Das Unternehmen gibt an, dass der neue Prozess verspricht, die Produktionskosten erheblich zu senken und den Content-Erstellern mehr kreative Kontrolle über visuelle Effekte zu geben.

Laut Steve Perlman, Gründer und Präsident von Mova, verschiebt Contour die Technologie von "Motion Capture" zu "Reality Capture". Das System verwendet zwei synchronisierte Kamerasysteme, um gleichzeitig visuelle und geometrische Informationen eines Motivs aufzuzeichnen. Die Kombination dieser Datensätze ergibt ein hochauflösendes 3D-Digitalbild.

Perlman erklärt, dass der markierungsfreie, optikbasierte Prozess subtile Details menschlicher Darbietungen in Echtzeit erfasst, von einem hochgezogenen Augenbrauenbogen bis hin zu geweiteten Augen, und Regisseuren sowie Produzenten ein beispielloses Maß an kreativer Kontrolle bietet. Contour verbindet traditionelle Kinematographie mit digitaler Computeranimation und erweitert die Möglichkeiten für Film- und Spieleentwickler.

Die Technologie ermöglicht den Import und die Manipulation von hochauflösenden, 3D-volumetrischen Darstellungen unter Verwendung von Standard-CGI-Animationssoftware. Mova entwickelte die Technologie in Zusammenarbeit mit NVIDIA, das die Echtzeit-Erfassung von 3D-Szenen beschleunigt.

Originalquelle: mova.com