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Technologie

MOVA stellt Contour Reality Capture System vor

MOVAs neues Contour Reality Capture System ermöglicht die präzise digitale Erfassung von vollbewegten, fotorealistischen Charakteren und visuellen Effekten für Film und Videospiele.

23. Juni 2026
MOVA stellt Contour Reality Capture System vor
Bild ist eine KI-generierte Illustration

MOVA hat auf der SIGGRAPH in Boston sein Contour Reality Capture System vorgestellt, eine Technologie, die darauf abzielt, die Produktion von computergenerierten Bildern zu revolutionieren. Das System ermöglicht die präzise Erfassung und Darstellung von vollbewegten, fotorealistischen Charakteren und visuellen Effekten mithilfe von Digitalkameras für Film und Videospiele.

Das Contour-System verwendet zwei synchronisierte Kameraaufbauten, um gleichzeitig visuelle und geometrische Daten eines Motivs aufzuzeichnen. Diese Informationen werden kombiniert, um ein hochauflösendes 3D-Digitalbild zu erstellen. Der markierungslose, optische Prozess kann feinste Details menschlicher Darstellungen in Echtzeit erfassen. Laut Steve Perlman, Gründer und Präsident von MOVA, bewegt sich das System von "Motion Capture zu Reality Capture" und bietet Regisseuren und Produzenten eine beispiellose kreative Kontrolle.

Regisseur David Fincher beschrieb das Potenzial von Contour als enorm für die Abbildung von Gesichtssubtilitäten. Die vom System erzeugten hochwertigen 3D-Daten können in gängige CGI-Animationssoftware importiert und manipuliert werden. Dies schlägt eine Brücke zwischen traditioneller Kinematografie und digitaler Animation und erweitert die Möglichkeiten für die Film- und Videospielindustrie.

Ed Ulbrich von Digital Domain und John Riccitiello von Bioware/Pandemic Studios hoben die Fähigkeit des Systems hervor, Nachbearbeitungsaufwand zu reduzieren und fotorealistische, computergenerierte menschliche Darstellungen zugänglicher zu machen. Stephen Regelous von Massive Software und Marc Stevens von Softimage betonten die überlegene Präzision des Systems für die Gesichtsanimation mit nahtloser Integration in die Softimage-Werkzeuge.

Originalquelle: mova.com