Naruto-Handyspiel startet weltweit
Bandai Namco und Tencent kündigen die globale Veröffentlichung des Naruto-Handyspiels an. Das Spiel erschien ursprünglich 2016 in China.
New York – Bandai Namco und Tencent haben auf der New York Comic Con am 11. Oktober gemeinsam die weltweite Veröffentlichung des Naruto-Handyspiels bekannt gegeben, das von Tencents Cube Studio entwickelt wurde.
Das Spiel, lizenziert von Bandai Namco und entwickelt von Tencent, erschien erstmals im Mai 2016 in Festlandchina für iOS- und Android-Plattformen. Diese internationale Expansion ist Teil von Bandai Namcos mehrjährigem Projekt „Rasengan Project“, das darauf abzielt, den globalen Einfluss des Naruto-Franchise von 2027 bis 2029 zu erweitern.
Das Naruto-Handyspiel zeichnet sich durch sein Anime-inspiriertes Ninjutsu, spektakuläre Spezialangriffe und schnelle Kämpfe aus, die es den Spielern ermöglichen, zahlreiche klassische Ninja-Charaktere der Serie zu sammeln und einzusetzen. Die globale Veröffentlichung erfolgt mehr als zehn Jahre nach dem ursprünglichen Start des Spiels in China.
Neben dem Handyspiel umfasst das „Rasengan Project“ auch eine vierteilige Animationsserie in Zusammenarbeit mit „Ninku“, einen neuen Manga mit dem Titel „NARUTO Shadow Rising“ des Originalautors Masashi Kishimoto sowie ein Naruto-Sammelkartenspiel, das im Juni 2027 weltweit erscheinen soll. Ein genaues Veröffentlichungsdatum für die internationale Version des Handyspiels wurde noch nicht bekannt gegeben; weitere Details werden voraussichtlich auf der Jump Festa 2027 im Dezember 2026 enthüllt.