Nvidia GeForce NOW Cloud-Gaming-Dienst offiziell für Linux veröffentlicht
Nvidia kündigte am 13. August an, dass die native Linux-Anwendung für seinen Cloud-Gaming-Dienst GeForce NOW die Beta-Testphase offiziell beendet hat und nun für alle Benutzer verfügbar ist.

Nvidia gab am 13. August bekannt, dass die native Linux-Anwendung für seinen Cloud-Gaming-Dienst GeForce NOW die Beta-Testphase offiziell abgeschlossen hat und nun für alle Benutzer veröffentlicht wird.
Die Anwendung wurde erstmals im Januar 2026 als Beta-Version für die Linux-Plattform eingeführt. Nach mehreren Monaten des Community-Feedbacks und der Optimierung wurde nun die offizielle Version gestartet.
Der Linux-Client für GeForce NOW wird weiterhin Ubuntu 24.04 und neuere Versionen unterstützen. Nvidia hat außerdem ein offizielles Flatpak-Software-Repository eingeführt, um die Installation und den nachfolgenden Update-Prozess zu vereinfachen. Benutzer können die Anwendung direkt über das .bin-Installationsprogramm von Nvidia oder durch Hinzufügen des Flatpak-Repositories installieren.
In Bezug auf die Leistung hat Nvidia seine cloudbasierte DLSS Frame Generation-Technologie optimiert, um die Latenz zu reduzieren und die Spielreaktion empfindlicher zu gestalten. Diese Verbesserungen sind besonders bemerkbar beim Streaming in 1440p- und 4K-Auflösungen mit 60 oder 120 Bildern pro Sekunde. Darüber hinaus hat Nvidia weitere serverseitige Optimierungen für GeForce NOW Performance-Mitglieder implementiert, um die Bildraten in bestimmten CPU-intensiven Spielen zu verbessern.