Online-/Fitnessmarkt soll bis 2032 250,7 Milliarden US-Dollar erreichen
Der Markt für Online-/virtuelle Fitness wurde 2022 auf 14,9 Milliarden US-Dollar geschätzt und soll bis 2032 auf 250,7 Milliarden US-Dollar wachsen, mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 32,7%.

Der globale Markt für Online- und virtuelle Fitness wird bis 2032 voraussichtlich 250,7 Milliarden US-Dollar erreichen, mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 32,7% von 2023 bis 2032, wie aus einem Bericht von Allied Market Research hervorgeht. Der Marktwert lag 2022 bei 14,9 Milliarden US-Dollar.
Wichtige Treiber für dieses Wachstum sind die steigende Nachfrage nach fortschrittlichen Fitnesseinheiten zur Erreichung körperlicher Gesundheit und technologische Fortschritte wie Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR), die das virtuelle Fitnesserlebnis verbessern. Das wachsende Interesse von Krankenversicherern an virtuellen Diensten zur Kostensenkung sowie der Mangel an Zeit für persönliche Trainingseinheiten tragen ebenfalls zur Marktexpansion bei.
Zu den im Bericht identifizierten Herausforderungen gehören das Fehlen sozialer Interaktion und Ermutigung in virtuellen Kursen sowie mögliche technische Störungen, die den Ablauf von Online-Sitzungen unterbrechen können. Die zunehmende Beliebtheit von Online-Fitnessprogrammen bei älteren Menschen wird jedoch voraussichtlich erhebliche Chancen schaffen.
Bezahlmodelle auf Abonnementbasis dominierten den Markt im Jahr 2022 und werden voraussichtlich ihre Führungsposition behaupten. Das Hybridsegment mit einer Mischung aus kostenlosen und kostenpflichtigen Funktionen wird voraussichtlich das schnellste Wachstum verzeichnen. Nordamerika hatte 2022 den größten Marktanteil, während für die Region Asien-Pazifik aufgrund unterstützender staatlicher Vorschriften ein erhebliches Wachstum erwartet wird.