Open-Source-Projekt FX Steam Launcher bringt Windows-Spiele auf den Mac
Mit dem neuen Open-Source-Projekt FX Steam Launcher können Nutzer SteamOS-Umgebungen auf macOS ausführen, um Windows-Spiele auf Apple-Rechnern zu spielen.
Entwickler haben das Open-Source-Projekt FX Steam Launcher vorgestellt, das die SteamOS-Umgebung als eigenständige Anwendung unter macOS bereitstellt. Dies ermöglicht es Anwendern, Windows-Spiele auf Mac-Hardware zu starten, ohne komplexe manuelle Konfigurationen vornehmen zu müssen.
Die Kompatibilität wird durch zwei Hauptverfahren erreicht: DirectX 12-Spiele werden über die Proton-Kompatibilitätsschicht via Vulkan in die Apple Metal-API übersetzt. Für ältere DirectX 10- und 11-Titel kommt das experimentelle DXMT-Projekt zum Einsatz. Aufgrund der zweistufigen API-Übersetzung kommt es zu einer merklichen Performance-Einbuße im Vergleich zu nativen Windows-Umgebungen.
Erste Tests mit M4 Max-Chips zeigen, dass moderne Spiele zwar spielbar sind, die Hardware-Anforderungen für die API-Umwandlung jedoch hoch bleiben. Das Projekt unterstützt zudem die Nutzung von Controllern, Tastaturen sowie die Zuweisung von Systemressourcen, was es zu einer praktikablen Lösung für Nutzer macht, die ihre Steam Deck-kompatible Bibliothek auf Apple-Systemen verwenden möchten.