Phantom Blade Zero erreicht vier Millionen verkaufte Einheiten in drei Tagen
Das Action-Rollenspiel Phantom Blade Zero des Entwicklers S-Game hat innerhalb von 72 Stunden nach Veröffentlichung die Marke von 4 Millionen verkauften Einheiten überschritten.
Das chinesische Entwicklerstudio S-Game verzeichnet einen starken Marktstart für seinen Titel Phantom Blade Zero. Innerhalb von 72 Stunden nach der weltweiten Veröffentlichung wurden über 4 Millionen Exemplare für PlayStation 5 und PC abgesetzt.
Feng Ji, CEO von Game Science und Schöpfer von Black Myth: Wukong, äußerte sich positiv über den Erfolg und betonte die Bedeutung der Leidenschaft hinter der Spieleentwicklung. Er bestätigte, dass er selbst bereits über 30 Stunden Spielzeit in den Titel investiert hat. Laut Feng unterstreicht die konstante positive Resonanz die handwerkliche Qualität des Projekts.
Das auf der Unreal Engine 5 basierende Spiel kombiniert Martial-Arts-Elemente mit einer Steampunk-Ästhetik. Die Veröffentlichung festigt den Trend hochwertiger Einzelspieler-Titel aus China auf dem globalen Markt. Die Akteure hinter S-Game und Game Science teilen eine gemeinsame unternehmerische Vergangenheit, die nun in einer neuen Generation anspruchsvoller Videospiele mündet.