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Technologie

Qianxing Intelligence bringt Roboter-Kampf in Unterhaltungsbereiche

Das Technologieunternehmen Qianxing Intelligence hat die "Iron Armor Battle Arena" auf den Markt gebracht, die es Spielern ermöglicht, humanoide Kampfroboter in Echtzeit auf dedizierten Unterhaltungsarenen zu steuern.

31. August 2026
Qianxing Intelligence bringt Roboter-Kampf in Unterhaltungsbereiche

Qianxing Intelligence bringt "embodied intelligence", oder physische künstliche Intelligenz, in den Unterhaltungssektor mit seinem Produkt "Iron Armor Battle Arena". Das System ermöglicht es Spielern, humanoide Boxroboter in Echtzeit auf physischen Arenen direkt zu steuern und geht damit über traditionelle Arcade-Spielaufbauten hinaus.

Die Spieler verwenden Bewegungssteuerungen, die ihre physischen Bewegungen – Schläge, Ausweichmanöver und Paraden – in die Aktionen eines entsprechenden Roboters umwandeln. Der Schwerpunkt liegt auf der Minimierung von Latenz, um das überzeugende Gefühl zu erzeugen, den Roboter als Erweiterung seiner selbst zu steuern. Das Unternehmen gibt an, eine Synchronisation im Millisekundenbereich erreicht zu haben.

Die Kämpfe sind so konzipiert, dass sie kurz sind und typischerweise ein bis zwei Minuten dauern. Dies eignet sich gut für stark frequentierte Unterhaltungsorte wie Einkaufszentren und Themenparks, da es einen schnelleren Spielerwechsel ermöglicht. Qianxing Intelligence gibt an, dass die aktuelle Wiederholungsrate für die Attraktion bei etwa 40% bis 50% liegt.

Das Produkt beinhaltet auch geschäftsfreundliche Funktionen für Betreiber von Veranstaltungsorten. Die Roboter verfügen über modulare Außenschalen, die leicht für Branding oder thematische Veranstaltungen angepasst werden können. Eine KI-gestützte Sprachinteraktionsschicht ermöglicht anpassbare Kommentare und Persönlichkeiten, wodurch die Roboter in das geistige Eigentum des Veranstaltungsortes integriert werden.

Qianxing Intelligence zielt darauf ab, das Erlebnis von einer einzelnen Attraktion zu einer breiteren Wettbewerbs- und sozialen Plattform rund um physische Roboter zu entwickeln. Ihr Geschäftsmodell geht über den reinen Hardware-Verkauf hinaus und umfasst Inhalte, geistige Eigentumsrechte, Betrieb und laufende Dienstleistungen. Das Unternehmen hat sich international erweitert, wobei fast die Hälfte seiner Kunden außerhalb Chinas ansässig ist, unter anderem in den USA und Großbritannien.

Originalquelle: technode.com