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Technologie

RuneScape-Entwickler Jagex will World of Warcraft als größtes MMO ablösen

Jagex-CEO Jon Bellamy hat das Ziel ausgegeben, die RuneScape-Spielserie zum weltweit größten Massively Multiplayer Online (MMO)-Spiel zu entwickeln und damit direkt mit World of Warcraft zu konkurrieren.

23. Juli 2026
RuneScape-Entwickler Jagex will World of Warcraft als größtes MMO ablösen
Bild ist eine KI-generierte Illustration

Jagex-CEO Jon Bellamy hat das ehrgeizige Ziel des Unternehmens bekannt gegeben: Die RuneScape-Spielserie soll zum weltweit größten Massively Multiplayer Online (MMO)-Spiel aufsteigen. Damit tritt das Unternehmen in direkten Wettbewerb mit dem etablierten Marktführer World of Warcraft.

In einem Interview mit dem Kanal The Game Business erklärte Bellamy, dass das Unternehmen nun die Spitzenposition im MMO-Markt anstrebt, auch wenn noch eine "enorme Lücke" zum jetzigen Führenden bestehe. RuneScape, das ursprünglich im Januar 2001 für PC veröffentlicht wurde, hat bisher über 260 Millionen registrierte Nutzer angezogen und unterstützt plattformübergreifendes Spielen zwischen PC und mobilen Geräten.

Um dieses Ziel zu erreichen, plant Jagex innerhalb der nächsten fünf Jahre die Erweiterung des RuneScape-Universums um mindestens drei bedeutende Spiele. Dazu gehören Old School RuneScape, das Hauptspiel RuneScape und ein neues Survival-/Aufbauspiel mit dem Titel RuneScape: Dragonwilds. Das Unternehmen geht davon aus, dass die verschiedenen Titel das Wachstum der gesamten Spielerbasis fördern, anstatt interne Konkurrenz zu erzeugen.

Jagex arbeitet zudem an der Verbesserung des Spielerlebnisses, indem unerwünschte Mikrotransaktionsfunktionen wie "Treasure Hunter" aus RuneScape entfernt werden. Diese Maßnahmen zielen darauf ab, Frustrationen zu beseitigen und die allgemeine Attraktivität des Spiels zu steigern, was zu einer hohen Nutzerbindung beiträgt. Spieler von Old School RuneScape verbringen durchschnittlich fast fünf Stunden täglich mit dem Spiel.

Originalquelle: ithome.com