Interaktives Spiel "Shao Song" erscheint am 20. August
Das interaktive Film- und Spielwerk "Shao Song: Still My Homeland", basierend auf dem Roman "Shao Song", wird am 20. August weltweit veröffentlicht. Spieler übernehmen die Rolle von Zhao Jiu in China während der Südlichen Song-Dynastie nach dem Krieg.

Das interaktive Film- und Spielwerk "Shao Song: Still My Homeland" (绍宋:还我河山), basierend auf dem beliebten Roman "Shao Song" von Liu Dan Pa Shui, wird am 20. August weltweit veröffentlicht. Die Ankündigung beinhaltet die Veröffentlichung eines Vorschau-Videos und von Charakterpostern.
Das Spiel versetzt die Spieler in die Rolle von Zhao Jiu, dem Kaiser, während einer kritischen Zeit in der Südlichen Song-Dynastie nach dem Jingkang-Zwischenfall. Die Spieler navigieren durch politische Komplexitäten, einschließlich Friedensgesprächen und Einfällen der Jin-Armee, und treffen Entscheidungen an der Seite historischer Persönlichkeiten wie Yue Fei, Zong Ze und Han Shizhong. Die Handlung dauert Berichten zufolge über 10 Stunden und bietet eine Mischung aus QTE (Quick Time Event)-Interaktionen und Strategiespielmechaniken mit mehreren verzweigten Handlungssträngen und versteckten Enden.
Der Originalroman "Shao Song" war ein großer Erfolg und wurde der erste historische Roman auf Qidian Chinese Network, der über 100.000 durchschnittliche Abonnenten erreichte. Eine entsprechende Comic-Adaption hat ebenfalls hohe Bewertungen erhalten, und Diskussionen über die IP auf Plattformen wie Douyin haben über 2,1 Milliarden Aufrufe erzielt.
Das Projekt mit einem umfangreichen Schauspielensemble wird von Di Huang Jin geleitet, bekannt für seine Arbeit an "The Guardian". Der Originalautor Liu Dan Pa Shui und Chen Min fungieren als ausführende Produzenten. Das Spiel ist auf Steam gelistet, die Preisgestaltung steht noch aus.