Shift Up CEO: Stellar Blade stand kurz vor dem Aus
Shift Ups CEO Kim Hyung-tae enthüllte die enormen finanziellen Schwierigkeiten während der Entwicklung von Stellar Blade. Dem Unternehmen standen angeblich nur noch Gelder für drei Monatsgehälter zur Verfügung.
Kim Hyung-tae, CEO von Shift Up, hat die kritischen finanziellen Herausforderungen während der Entwicklung des Spiels Stellar Blade offengelegt. In einem Interview mit koreanischen Spielemedien gab Kim an, dass dem Unternehmen zu einem bestimmten Zeitpunkt nur noch Mittel für etwa drei Monatsgehälter zur Verfügung standen.
Kim Hyung-tae erläuterte, dass das Unternehmen Schwierigkeiten hatte, die Entwicklungsgelder für Stellar Blade zu beschaffen. Viele Investoren äußerten Zweifel daran, ob das Projekt seine Kosten wieder einspielen könnte. Einige hinterfragten die Entscheidung, ein als risikoreich eingestuftes Spiel fortzusetzen, während andere vorschlugen, eine Neuausrichtung auf andere Projekte würde eine höhere Unternehmensbewertung erzielen.
Der CEO gab zu, selbst Zweifel gehabt zu haben und sich gefragt zu haben, ob die Entwicklung eines solchen Spiels in Südkorea der richtige Weg sei. Er stellte jedoch fest, dass die positive Resonanz der Spieler ihre gewählte Richtung bestätigte.
Stellar Blade hat sich inzwischen als erheblicher kommerzieller Erfolg erwiesen. Obwohl die genauen Verkaufszahlen für die Konsolenversion nicht bekannt gegeben wurden, wird geschätzt, dass die PlayStation 5-Edition Millionen von Exemplaren verkauft hat. Die anschließende PC-Veröffentlichung brach ebenfalls Verkaufsrekorde und übertraf innerhalb von drei Tagen eine Million verkaufte Einheiten.
Shift Up arbeitet derzeit an einer Fortsetzung mit dem Titel Stellar Blade: Blood Rain, ein Veröffentlichungsdatum wurde jedoch noch nicht bekannt gegeben.