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Technologie

Sony stellt PlayStation-Spiele auf Disc ab 2028 ein

Sony Interactive Entertainment wird die Produktion physischer Discs für neue PlayStation-Spiele Ende 2027 einstellen. Ab Januar 2028 werden alle Neuerscheinungen ausschließlich digital angeboten, was den rund 7 Milliarden Dollar schweren Gebrauchtmarkt bedrohen könnte.

22. Juli 2026
Sony stellt PlayStation-Spiele auf Disc ab 2028 ein

Sony Interactive Entertainment hat angekündigt, die Produktion physischer Discs für alle neuen PlayStation-Spiele bis Ende 2027 einzustellen. Ab Januar 2028 werden alle neu veröffentlichten Videospiele ausschließlich digital über den PlayStation Store erhältlich sein.

Diese Entscheidung stellt eine deutliche Kehrtwende für Sony dar, das 2013 öffentlich den Konkurrenten Microsofts Xbox wegen seiner restriktiven Richtlinien für das Teilen von Spielen verspottete. Damals betonte Sony, wie einfach das Teilen von PlayStation-Discs sei, und hob das Recht der Verbraucher hervor, ihre physischen Spielekopien zu besitzen und weiterzuverkaufen. Diese Haltung trug dazu bei, dass Xbox seine eigenen Richtlinien überdachte.

Der Übergang zum reinen Digitalvertrieb wird voraussichtlich die Gewinnmargen von Sony verbessern, indem Herstellungs- und Vertriebskosten gesenkt werden. Analysten warnen jedoch davor, dass die Verbraucher die Möglichkeit verlieren werden, Spiele zu handeln, zu verleihen oder weiterzuverkaufen. Diese Änderung könnte den globalen Markt für Gebrauchtspiele, der jährlich auf rund 7 Milliarden Dollar geschätzt wird, erheblich beeinträchtigen.

Hoch erwartete Titel, wie Take-Two Interactives Grand Theft Auto 6, werden Berichten zufolge bereits Pläne haben, anstelle von Discs Download-Codes zu versenden. Dieser Schritt verschafft Sony mehr Kontrolle über Preisgestaltung, Rabatte und die langfristige Verfügbarkeit von Spielen, stößt aber bei Gamern auf Kritik, die darin eine Abkehr von verbraucherfreundlichen Praktiken sehen.

"Dies ist eine wirklich ironische Wendung der Ereignisse", sagte Kazunori Ito, Direktor für Aktienanalyse bei Morningstar. Er erinnerte daran, wie Sony 2013 durch die Präsentation physischer Discs als die "einfache, verbraucherfreundliche Option" Sympathien gewonnen hatte – eine Haltung, die nun von der Gaming-Community mit Enttäuschung wieder aufgegriffen wird.

Originalquelle: cnbc.com